🎯 Ziel
- Wellen klein halten (Adds/Mobs schnell weg)
- Raum + sichere Wege schaffen (keine Einkesselung)
🧭 Hauptaufgabe
- Trash konstant löschen (damit es nicht „zumacht“)
- Wege freihalten (für Tank, Support, Loot)
- Support schützen (Threats abfangen, wenn sie durchkommen)
📍 Positionierung
- Seitlich/leicht hinter Tank spielen (nicht ganz vorne)
- So stehen, dass du Mobs „schneidest“ (breite Trefferwinkel)
- Abstand halten – aber nicht zu weit vom Team weg
🏃 Bewegung
- In Bögen laufen: Mobs bündeln statt auseinanderziehen
- Ecken meiden, Fluchtlinien offen lassen
- Wenn’s eng wird: erst Raum freimachen, dann looten
🎯 Target-Priority
- Mobs/Adds, die Wege blocken (Einkesselung verhindern)
- Schnelle Gegner/Fernkämpfer Richtung Support
- Elite-Adds (Bossfight übersichtlich halten)
- Restlicher Trash (konstant ausdünnen)
🔫 Waffen-Regel
- Waffen/Build wählen, die viele Ziele treffen (AoE, Piercing, Bounce, DoT)
- Konstanz > Burst (jede Sekunde Welle reduzieren)
🗡️ Offensive
- Attack Speed (mehr Clear pro Sekunde)
- Range / AoE / Projektil-Stats (je nach Waffe)
- Damage/Scaler (damit du ab Wave 10+ nicht abfällst)
🛡️ Defensive
- Etwas HP (Fehlerpuffer im Gedränge)
- Optional: Armor ODER Dodge
- Ziel: nicht an Random-Hits sterben
🤝 Teamplay
Tank
- Tank bündelt → du räumst die Masse weg
- Nicht gegen den Tank laufen (keine Mobs ins Team ziehen)
- Wenn Elite frei ist: kurz helfen, sonst weiter clearen
Main-DPS
- Main-DPS fokussiert Elite/Boss → du hältst den Raum sauber
- Wenn Elite frei ist: kurz helfen, sonst weiter clearen
Support
- Support bleibt hinten → du fängst Threats ab, die durchrutschen
- Lass Früchte/Material liegen, wenn Support gerade in Gefahr ist
🌊 Wave-Plan
Wave 1–4
- 2–4 gleiche AoE-taugliche Waffen
- Attack Speed + etwas Range/AoE
- Ziel: Wellen werden dünn
Wave 5–10
- 4–6 Waffen voll machen (oder klare AoE-Kombo)
- Clear-Engine (Pierce/Bounce/DoT)
- Support darf nie zugeschwemmt werden
Wave 11–20
- Adds im Bossfight kontrollieren
- Räume offen halten (Fluchtwege + Loot-Fenster)
- Scaling sichern: Damage/AS
❌ Fehler
- Nur auf Boss schießen, Mobs ignorieren → Team wird eingekesselt
- Zu weit weg vom Team → ziehst Mobs quer über die Map
- Zu wenig Scaling → ab Wave 12 wird’s zu groß
- Loot-Gier mitten im Druck → Random-Tod
- Ecken/Engstellen spielen → keine Ausweichwege
✅ Quickcheck
- Werden die Wellen sichtbar kleiner?
- Sind Wege/Fluchtlinien offen?
- Kommt Support selten unter Druck?
- Bleibe ich in Team-Nähe?
- Habe ich Scaling für Wave 15+?
Charaktere