Clear-DPS (Wellen & Kontrolle)

Hält die Wellen klein, schafft Raum fürs Team und verhindert Einkesselung.

🎯 Ziel

  • Wellen klein halten (Adds/Mobs schnell weg)
  • Raum + sichere Wege schaffen (keine Einkesselung)

🧭 Hauptaufgabe

  • Trash konstant löschen (damit es nicht „zumacht“)
  • Wege freihalten (für Tank, Support, Loot)
  • Support schützen (Threats abfangen, wenn sie durchkommen)

📍 Positionierung

  • Seitlich/leicht hinter Tank spielen (nicht ganz vorne)
  • So stehen, dass du Mobs „schneidest“ (breite Trefferwinkel)
  • Abstand halten – aber nicht zu weit vom Team weg

🏃 Bewegung

  • In Bögen laufen: Mobs bündeln statt auseinanderziehen
  • Ecken meiden, Fluchtlinien offen lassen
  • Wenn’s eng wird: erst Raum freimachen, dann looten

🎯 Target-Priority

  1. Mobs/Adds, die Wege blocken (Einkesselung verhindern)
  2. Schnelle Gegner/Fernkämpfer Richtung Support
  3. Elite-Adds (Bossfight übersichtlich halten)
  4. Restlicher Trash (konstant ausdünnen)

🔫 Waffen-Regel

  • Waffen/Build wählen, die viele Ziele treffen (AoE, Piercing, Bounce, DoT)
  • Konstanz > Burst (jede Sekunde Welle reduzieren)

🗡️ Offensive

  • Attack Speed (mehr Clear pro Sekunde)
  • Range / AoE / Projektil-Stats (je nach Waffe)
  • Damage/Scaler (damit du ab Wave 10+ nicht abfällst)

🛡️ Defensive

  • Etwas HP (Fehlerpuffer im Gedränge)
  • Optional: Armor ODER Dodge
  • Ziel: nicht an Random-Hits sterben

🤝 Teamplay

Tank

  • Tank bündelt → du räumst die Masse weg
  • Nicht gegen den Tank laufen (keine Mobs ins Team ziehen)
  • Wenn Elite frei ist: kurz helfen, sonst weiter clearen

Main-DPS

  • Main-DPS fokussiert Elite/Boss → du hältst den Raum sauber
  • Wenn Elite frei ist: kurz helfen, sonst weiter clearen

Support

  • Support bleibt hinten → du fängst Threats ab, die durchrutschen
  • Lass Früchte/Material liegen, wenn Support gerade in Gefahr ist

🌊 Wave-Plan

Wave 1–4

  • 2–4 gleiche AoE-taugliche Waffen
  • Attack Speed + etwas Range/AoE
  • Ziel: Wellen werden dünn

Wave 5–10

  • 4–6 Waffen voll machen (oder klare AoE-Kombo)
  • Clear-Engine (Pierce/Bounce/DoT)
  • Support darf nie zugeschwemmt werden

Wave 11–20

  • Adds im Bossfight kontrollieren
  • Räume offen halten (Fluchtwege + Loot-Fenster)
  • Scaling sichern: Damage/AS

❌ Fehler

  • Nur auf Boss schießen, Mobs ignorieren → Team wird eingekesselt
  • Zu weit weg vom Team → ziehst Mobs quer über die Map
  • Zu wenig Scaling → ab Wave 12 wird’s zu groß
  • Loot-Gier mitten im Druck → Random-Tod
  • Ecken/Engstellen spielen → keine Ausweichwege

✅ Quickcheck

  • Werden die Wellen sichtbar kleiner?
  • Sind Wege/Fluchtlinien offen?
  • Kommt Support selten unter Druck?
  • Bleibe ich in Team-Nähe?
  • Habe ich Scaling für Wave 15+?

Charaktere

Multitasker
Multitasker
FortgeschrittenWave-Clear
Streamer
Streamer
SupportEconomy
Mage | Magier
Mage | Magier
Wave-ClearFortgeschritten
Wildling | Wilder
Wildling | Wilder
RiskantWave-Clear
Gangster
Gangster
BossFortgeschritten
Ogre
Ogre
EinfachBoss
Arms Dealer | Waffenhändler
Arms Dealer | Waffenhändler
EconomyFortgeschritten
Apprentice | Lehrling
Apprentice | Lehrling
RiskantFortgeschritten
Sailor | Seemann
Sailor | Seemann
Wave-ClearEconomy