Tank / Frontline

Hält Gegner vom Team weg, bindet Elite/Boss und schafft sichere Räume.

🎯 Ziel

  • Gegner vom Team fernhalten (Raum schaffen)
  • Elite/Boss binden, damit das Team sicher Schaden machen kann

🧭 Hauptaufgabe

  • Aggro/Pressure aufsaugen (du bist der Puffer)
  • Elite/Boss kontrollieren (ziehen, kiten, positionieren)
  • Räume offen halten: Wege freimachen, Einkesselung verhindern

📍 Positionierung

  • Vor dem Team stehen – aber nicht alleine zu weit weg
  • Zwischen Gegnerstrom und Team („Schutzschild“)
  • Elite/Boss so stellen, dass Main-DPS freien Winkel hat

🏃 Bewegung

  • Ruhige, große Bögen (bündeln, nicht streuen)
  • Nie in Ecken feststecken (Fluchtlinie offen)
  • Bei Druck: erst Raum schaffen, dann looten

🎯 Target-Priority

  1. Elite/Boss an dich binden
  2. Threats Richtung Support
  3. Mobs clustern für Clear
  4. Trash nur nebenbei (Kontrolle > Kills)

🔫 Waffen-Regel

  • Zuverlässige Waffen > High-Risk
  • Synergie mit Tank-Stats (sicher & konstant)

🗡️ Offensive

  • Nur so viel Damage, dass du überlebst
  • Kontrolle > Top-DPS
  • Scaler, damit du ab Wave 10+ nicht abfällst

🛡️ Defensive

  • HP + Armor sind Kern
  • Sustain: Regen ODER Lifesteal
  • Ziel: nicht kippen, auch bei 2–3 Hits

🤝 Teamplay

Main-DPS

  • Elite/Boss so führen, dass Main-DPS freien Winkel hat
  • Nicht kreuzen oder Gegner ins Team ziehen

Clear-DPS

  • Mobs bündeln → Clear räumt sie effizient weg
  • Wenn Clear überfordert: Raum öffnen (ziehen/wegführen)

Support

  • Support ist No-Death-Priority
  • Threats früh abfangen, bevor es hinten eskaliert

🌊 Wave-Plan

Wave 1–4

  • Stabil starten: HP/Armor früh
  • 2–4 passende Waffen (konstant & sicher)
  • Ziel: nicht früh sterben → Team skaliert

Wave 5–10

  • Tank-Engine: mehr HP/Armor + Sustain
  • Elite kontrollieren: kiten statt stehen
  • Team darf nicht eingekesselt werden

Wave 11–20

  • Boss/Elite permanent binden & führen
  • Kontrolle bleibt Priorität
  • Defensive check: genug HP/Armor/Sustain?

❌ Fehler

  • Zu weit weg vom Team
  • In Ecken/Engstellen stehen
  • Boss durchs Team ziehen
  • Zu greedy looten
  • Nur Damage kaufen → Rollenbruch

✅ Quickcheck

  • Steht Team meist ruhig?
  • Kann Main-DPS frei treffen?
  • Sind Mobs gebündelt?
  • Bleibt Support selten unter Druck?
  • Sterbe ich fast nie als Erster?

Charaktere

Chunky | Der Dicke
Chunky | Der Dicke
EinfachBoss
Knight | Ritter
Knight | Ritter
EinfachWave-Clear
Bull | Bulle
Bull | Bulle
RiskantWave-Clear
Masochist
Masochist
RiskantBoss
Golem
Golem
StrukturenFortgeschritten
Glutton | Vielfraß
Glutton | Vielfraß
EconomyEconomy
Demon | Dämon
Demon | Dämon
RiskantEconomy
Gladiator
Gladiator
BossFortgeschritten